<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Полезное - ARMA Community</title>
	<atom:link href="https://armacommunity.ru/tag/helpful/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://armacommunity.ru/tag/helpful/</link>
	<description>Сайт комьюнити игр серии ARMA</description>
	<lastBuildDate>Sun, 18 Sep 2022 21:38:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.1</generator>

<image>
	<url>https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/cropped-favicon-32x32.png</url>
	<title>Полезное - ARMA Community</title>
	<link>https://armacommunity.ru/tag/helpful/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Руководство по моддингу в ARMA Reforger &#124; ARMA 4</title>
		<link>https://armacommunity.ru/2022/06/%d1%80%d1%83%d0%ba%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be-%d0%bf%d0%be-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b4%d0%b8%d0%bd%d0%b3%d1%83-%d0%b2-arma-reforger-arma-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[armacommunity]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2022 22:13:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[ARMA 4]]></category>
		<category><![CDATA[ARMA Reforger]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://armacommunity.ru/?p=427</guid>

					<description><![CDATA[<p>На данной странице описано руководство по моддингу в игре ARMA Reforger и ARMA 4.</p>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/06/%d1%80%d1%83%d0%ba%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be-%d0%bf%d0%be-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b4%d0%b8%d0%bd%d0%b3%d1%83-%d0%b2-arma-reforger-arma-4/">Руководство по моддингу в ARMA Reforger | ARMA 4</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-medium-font-size">На <a href="https://armacommunity.ru/%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b4%d0%b8%d0%bd%d0%b3-arma-reforger-arma-4/">данной странице</a> описано руководство по моддингу в игре ARMA Reforger и ARMA 4.</p>


<ul class="wp-block-page-list"><li class="wp-block-pages-list__item"><a class="wp-block-pages-list__item__link" href="https://armacommunity.ru/%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b4%d0%b8%d0%bd%d0%b3-arma-reforger-arma-4/">Моддинг ARMA Reforger | ARMA 4</a></li></ul><p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/06/%d1%80%d1%83%d0%ba%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be-%d0%bf%d0%be-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b4%d0%b8%d0%bd%d0%b3%d1%83-%d0%b2-arma-reforger-arma-4/">Руководство по моддингу в ARMA Reforger | ARMA 4</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Хостинг и создание собственного сервера в ARMA Reforger &#124; ARMA 4</title>
		<link>https://armacommunity.ru/2022/06/%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%81%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%b5%d1%80%d0%b0-arma-reforger-arma-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[armacommunity]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2022 22:09:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[ARMA 4]]></category>
		<category><![CDATA[ARMA Reforger]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://armacommunity.ru/?p=425</guid>

					<description><![CDATA[<p>В данном руководстве описана настройка и создание сервера в игре ARMA Reforger и ARMA 4. Хостинг сервера &#8211; это размещение игрового сервера, доступного по сети для других игроков.Начиная с Arma Reforger v0.9.5&#160;два очень важных аспекта&#160;хостинга публичных серверов: Установить и поддерживать значение fastValidation равным true Ограничить максимальный FPS сервера с помощью параметра запуска -maxFPS, чтобы сохранить [&#8230;]</p>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/06/%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%81%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%b5%d1%80%d0%b0-arma-reforger-arma-4/">Хостинг и создание собственного сервера в ARMA Reforger | ARMA 4</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-medium-font-size">В данном руководстве описана настройка и <a href="https://forum.armacommunity.ru/index.php?/topic/53-%D1%85%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3-%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B2-arma-reforger-arma-4/#comment-53">создание</a> сервера в игре ARMA Reforger и ARMA 4.</p>



<span id="more-425"></span>



<p><a href="https://forum.armacommunity.ru/index.php?/topic/53-%D1%85%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3-%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B2-arma-reforger-arma-4/#comment-53"><strong>Хостинг сервера</strong></a> &#8211; это размещение игрового сервера, доступного по сети для других игроков.<br>Начиная с Arma Reforger v0.9.5&nbsp;<strong>два очень важных аспекта</strong>&nbsp;хостинга публичных серверов:</p>



<ul><li>Установить и поддерживать значение fastValidation равным true</li><li>Ограничить максимальный FPS сервера с помощью параметра запуска -maxFPS, чтобы сохранить производительность.</li></ul>



<p><strong>Сервер, размещенный игроком</strong><br>Также известный как Listen Server, Player-Hosted Server &#8211; это сервер с локальным клиентом, который тоже играет на нем.<br><strong>Arma Reforger не позволяет использовать Player-Hosted Server, начиная с версии 0.9.5.</strong></p>



<h2>Выделенный сервер</h2>



<p>Выделенный сервер &#8211; это сервер, на котором не запущен ни один игровой экземпляр; он только обрабатывает игровую информацию и синхронизирует сеть.</p>



<h3>Порты</h3>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Протокол</strong></td><td><strong>Порт</strong></td><td><strong>Описание</strong></td></tr><tr><td>UDP</td><td>2001</td><td>Игровой порт</td></tr><tr><td>UDP</td><td>50000..65000</td><td>Порты связи с Steam</td></tr><tr><td>UDP</td><td>17777</td><td>Протокол Steam Query используется для предоставления Steam информации о состоянии сервера (количество игроков, название сценария и т.д.)</td></tr></tbody></table></figure>



<h3>Параметры запуска</h3>



<p>Дополнительную информацию см. в разделе Arma Reforger:Startup Parameters &#8211; Hosting и в разделе Configuration ниже.</p>



<h4>конфигурация</h4>



<p>Server exe использует параметр -config startup для назначения файла конфигурации.</p>



<pre class="wp-block-preformatted"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">ArmaReforgerServer.exe -config ".\Configs\Campaign_SWCoast.json"</mark></pre>



<p>В приведенном выше примере файл Campaign_SWCoast.json должен быть помещен в папку Configs рядом с exe-файлом.</p>



<h4>maxFPS</h4>



<p>Начиная с версии 0.9.5 настоятельно рекомендуется использовать этот параметр запуска, установленный на значение в диапазоне 60&#8230;120; в противном случае сервер может попытаться использовать все доступные ресурсы!</p>



<pre class="wp-block-preformatted"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">ArmaReforgerServer.exe -maxFPS 60</mark></pre>



<h4>Прочие</h4>



<p>Приведенные ниже параметры запуска являются необязательными, но могут оказаться полезными в некоторых случаях:</p>



<p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://community.bistudio.com/wiki/Arma_Reforger:Startup_Parameters#logStats" target="_blank" rel="noreferrer noopener">logStats &#8211; позволяет записывать в журнал FPS сервера каждые x миллисекунд</a></p>



<p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://community.bistudio.com/wiki/Arma_Reforger:Startup_Parameters#logLevel" target="_blank" rel="noreferrer noopener">logLevel &#8211; устанавливает уровень детализации журнала</a></p>



<p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://community.bistudio.com/wiki/Arma_Reforger:Startup_Parameters#listScenarios" target="_blank" rel="noreferrer noopener">listScenarios &#8211; регистрирует пути файлов доступных сценариев {{|.conf}} при запуске.</a></p>



<h3>Файл настроек</h3>



<p>Параметры внутри JSON-файла чувствительны к регистру!</p>



<p>Для работы Arma Reforger использует формат конфигурации JSON. Конфигурационный файл выглядит следующим образом:</p>



<div class="wp-container-2 wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container">
<div class="wp-container-1 wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container">
<pre class="wp-block-preformatted"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">{
       "dedicatedServerId": "",
       "region": "EU",
       "gameHostBindAddress": "",
       "gameHostBindPort": 2001,
       "gameHostRegisterBindAddress": "",
       "gameHostRegisterPort": 2001,
       "adminPassword": "changeme",
       "game": {
              "name": "Server Name - Mission Name",
              "password": "",
              "scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
              "playerCountLimit": 32,
              "autoJoinable": false,
              "visible": true,
              "gameProperties": {
                      "serverMaxViewDistance": 2500,
                      "serverMinGrassDistance": 50,
                      "networkViewDistance": 1000,
                      "disableThirdPerson": true,
                      "fastValidation": true,
                      "battlEye": true,
                      "missionHeader": {
                              "m_iPlayerCount": 40,
                              "m_eEditableGameFlags": 6,
                              "m_eDefaultGameFlags": 6,
                              "other": "values"
                      }
              },
              "mods": [
                      {
                              "modId": "59727DAE364DEADB",
                              "name": "WeaponSwitching",
                              "version": "1.0.1"
                      },
                      {
                              "modId": "59727DAE32981C7D",
                              "name": "Explosive Goats beta",
                              "version": "0.5.42"
                      }
              ]
       },
       "a2sQueryEnabled": true,
       "steamQueryPort": 17777
}</mark></pre>
</div></div>
</div></div>



<p>Значения являются строками, если не указано иное.</p>



<h5>dedicatedServerId</h5>



<p>Используется системой &#8220;Избранное&#8221;. Если он не указан, бэкенд предоставит новый ID и сохранит его в конфигурационном файле. Администраторам серверов рекомендуется хранить этот ID в безопасности, чтобы сохранить свою базу игроков в случае переноса сервера или аварии конфигурации.</p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><td><strong>Common&nbsp;</strong><strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1_alpha-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ISO 3166-1 alpha-2</a>&nbsp;values:</strong></td></tr><tr><td><strong>Code</strong></td><td><strong>Country</strong></td></tr></thead><tbody><tr><td>US</td><td>USA</td></tr><tr><td>DE</td><td>Germany</td></tr><tr><td>CN</td><td>China</td></tr><tr><td>CZ</td><td>Czech Republic</td></tr><tr><td>FR</td><td>France</td></tr><tr><td>GB</td><td>United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland</td></tr><tr><td>RU</td><td>Russian Federation</td></tr><tr><td>JP</td><td>Japan</td></tr><tr><td>AU</td><td>Australia</td></tr></tbody></table></figure>



<h5>region</h5>



<p>ID / название региона &#8211; необходимо, когда сервер регистрирует запущенную игру в Лобби.&nbsp;В этом поле может быть использован код ISO 3166-1 альфа-2. Обычные значения Nitrado:</p>



<p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8220;EU-FFM&#8221;</p>



<p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8220;US-LA&#8221;</p>



<p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8220;US-MI&#8221;</p>



<h5>gameHostBindAddress</h5>



<p>IP-адрес, к которому будет привязан сокет сервера. В большинстве случаев его следует оставить пустым. Он может быть использован для ограничения подключений к определенному сетевому интерфейсу. Если не указывать или оставить пустым, то используется 0.0.0.0, что разрешает соединения через любой IP-адрес.</p>



<p>IPv6 не поддерживается Arma Reforger v0.9.5.</p>



<h5>gameHostBindPort</h5>



<p>числовое значение, диапазон 1&#8230;65535, по умолчанию: 2001</p>



<p>UDP-порт, к которому будет привязан серверный сокет.</p>



<h5>gameHostRegisterBindAddress</h5>



<p>IP-адрес, зарегистрированный в бэкенде. Он должен быть установлен на публичный IP-адрес, к которому клиенты могут подключиться, чтобы достичь сервера (либо IP-адрес самого сервера, либо IP-адрес машины, которая будет пересылать данные на сервер). Если этот параметр не указан или пуст, будет сделана попытка автоматически определить IP-адрес, но это часто не удается, и на это не следует полагаться, так как сервер может быть недоступен из публичных сетей.</p>



<p>IPv6 не поддерживается в Arma Reforger v0.9.5.</p>



<h5>gameHostRegisterPort</h5>



<p>числовое значение, диапазон 1&#8230;65535, по умолчанию: 2001</p>



<p>UDP-порт, зарегистрированный в бэкенде. Если сам сервер имеет публичный IP-адрес, это должно быть то же значение, что и в gameHostBindPort. В противном случае это UDP-порт, который перенаправляется на сервер.</p>



<h5>adminPassword</h5>



<p>Определяет пароль администратора сервера, позволяет администратору сервера входить в систему и управлять сервером, для доступа к нему откройте окно ввода чата, нажав&nbsp;<strong>C</strong>&nbsp;в лобби или введите&nbsp;&nbsp;<strong>Enter&nbsp;</strong><strong>↵</strong><strong>&nbsp;</strong>&nbsp; в игре, а затем: #login [пароль администратора]</p>



<h5>game</h5>



<p>Определите настройки сервера &#8211; см. раздел &#8220;Игра&#8221; ниже.</p>



<p>Можно задать только один сценарий &#8211; Arma Reforger не позволяет чередовать миссии, начиная с версии 0.9.5.</p>



<h5>a2sQueryEnabled</h5>



<p>значение bool, по умолчанию: false</p>



<p>Включить протокол Steam Query</p>



<h5>steamQueryPort</h5>



<p>числовое значение, диапазон 1&#8230;65535, по умолчанию: 17777</p>



<p>Изменить UDP-порт Steam Query, на котором игра прослушивает запросы A2S</p>



<h4>game</h4>



<h5>name</h5>



<p>длина 0&#8230;100 символов</p>



<h5>password</h5>



<p>длина 0..x символов</p>



<p>Пароль, необходимый для подключения к серверу.</p>



<h5>scenarioId</h5>



<p>Здесь задается путь к файлу .conf сценария. См. параметр запуска listScenarios, чтобы перечислить доступные сценарии и получить путь к их .conf-файлу.</p>



<h5>gameNumber</h5>



<p>числовое значение, диапазон 1..9999</p>



<p>Добавить суффикс к имени сервера, если больше серверов размещено скриптом (обычно в центрах обработки данных) &#8211; например, &#8220;Имя сервера &#8211; 56&#8221;.</p>



<h5>playerCountLimit</h5>



<p>числовое значение, диапазон 1&#8230;256, по умолчанию: 127</p>



<p>Устанавливает максимальное количество игроков на сервере.</p>



<h5>autojoinable</h5>



<p>bool значение, по умолчанию: false</p>



<p>Устанавливает, может ли сессия быть выбрана с помощью функции автоматического присоединения.</p>



<h5>visible</h5>



<p>bool значение, по умолчанию: false</p>



<p>Устанавливает, может ли сессия быть выбрана с помощью функции автоматического присоединения.</p>



<h5>gameProperties</h5>



<p>Определите настройки сценария &#8211; см. раздел gameProperties ниже.</p>



<h5>mods</h5>



<p>Список модов, необходимых клиенту. Они будут автоматически загружены и активированы при присоединении.</p>



<h6>modID</h6>



<p>GUID мода. Его можно получить из опций i.e. Workbench при запуске мода или непосредственно из файла gproj</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="255" src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/armareforger-server-hosting-guid-1024x255.png" alt="" class="wp-image-424" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/armareforger-server-hosting-guid-1024x255.png 1024w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/armareforger-server-hosting-guid-300x75.png 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/armareforger-server-hosting-guid-768x191.png 768w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/armareforger-server-hosting-guid.png 1168w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><a href="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/armareforger-server-hosting-guid.png"></a></p>



<h6>name</h6>



<p>Этот параметр ничего не делает и используется только как своего рода комментарий, с человекочитаемым названием мода.</p>



<h6>version</h6>



<p>Параметр version mod является необязательным. Если он отсутствует, будет использоваться последняя версия мода.</p>



<h4>gameProperties</h4>



<h5>serverMaxViewDistance</h5>



<p>числовое значение, диапазон 500&#8230;10000, по умолчанию: 1600</p>



<h5>serverMinGrassDistance</h5>



<p>числовое значение, диапазон 0 / 50&#8230;150, по умолчанию: 0</p>



<p>Минимальное расстояние до травы в метрах. Если установлено значение 0, никакое расстояние не навязывается клиентам.</p>



<h5>fastValidation</h5>



<p>bool value, по умолчанию: false</p>



<p>Проверка сущностей и компонентов карты, загружаемых на клиент при подключении, чтобы убедиться, что все совпадает с начальным состоянием сервера.</p>



<p>&#8211; true (включено) &#8211; между клиентами происходит обмен минимальной информацией, необходимой для обеспечения совпадения данных. Когда происходит несовпадение, никакой дополнительной информации не будет, чтобы определить, где состояния клиента и сервера начинают различаться. Все серверы, которые ожидают подключения клиентов через интернет, должны иметь включенную быструю проверку.</p>



<p>&#8211; false (отключено) &#8211; дополнительные данные для каждого реплицированного объекта и компонента в карте будут передаваться при подключении нового клиента к серверу. При возникновении несоответствия можно указать на конкретную сущность или компонент, где все начинает отличаться. При локальной разработке (т.е. сервер и клиент работают на одной машине) можно отключить быструю проверку, чтобы легче определить источник проблемы.</p>



<p><strong>Всегда держите это значение равным true для публичного сервера!</strong></p>



<h5>networkViewDistance</h5>



<p>числовое значение, диапазон 500.5000, по умолчанию: 500</p>



<p>Максимальный диапазон сетевого потока реплицированных сущностей.</p>



<h5>battlEye</h5>



<p>числовое значение, диапазон 500.5000, по умолчанию: 500</p>



<p>Максимальный диапазон сетевого потока реплицированных сущностей.</p>



<h5>disableThirdPerson</h5>



<p>значение bool, по умолчанию: false</p>



<p>Принуждает клиентов использовать вид от первого лица.</p>



<h4>missionHeader</h4>



<p>Это свойство перезаписывает SCR_MissionHeaderCampaign сценария.</p>



<h4>Template</h4>



<pre class="wp-block-preformatted"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">{
       "dedicatedServerId": "",
       "region": "",
       "gameHostBindAddress": "",
       "gameHostBindPort": 0,
       "gameHostRegisterBindAddress": "",
       "gameHostRegisterPort": 0,
       "game": {
              "name": "",
              "password": "",
              "scenarioId": "",
              "playerCountLimit": 0,
              "visible": true,
              "gameProperties": {
                      "serverMaxViewDistance": 0,
                      "serverMinGrassDistance": 0,
                      "networkViewDistance": 0,
                      "disableThirdPerson": false,
                      "fastValidation": true,
                      "battlEye": true
              },
              "mods": []
       }
}</mark></pre>



<h2>Linux сервер</h2>



<p>По умолчанию игровой сервер будет использовать IP-адрес контейнера Docker для регистрации браузера сервера и подключения клиента, что приведет к сбою при попытке подключения клиента.<br>Чтобы избежать этого, используйте:</p>



<p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Выполните команду &#8220;ipconfig&#8221; в cmd, чтобы получить список локальных IP-адресов</p>



<p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Опция &#8220;IP Connect&#8221; в браузере сервера и вставьте один из локальных IP-адресов сервера</p>



<p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Пользовательская конфигурация сервера (файл .json) с параметрами &#8220;gameHostRegisterBindAddress&#8221; и &#8220;gameHostRegisterPort&#8221;, установленными на одну из локальных комбинаций IP:Port</p>



<p>Пример:</p>



<pre class="wp-block-preformatted"><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">-config "./My_Config.json"
ClientConnectAddress 192.168.39.98</mark></pre>



<h3>Установка Docker</h3>



<p>Эта конфигурация Docker адаптирована для Ubuntu. Другие дистрибутивы, такие как Fedora или Arch Linux, могут хранить свои сертификаты в следующем месте: /etc/pki/ca-trust/ &#8211; обязательно отредактируйте конфигурацию соответствующим образом.</p>



<p>Общественный образ Docker доступен на GitHub:&nbsp;<a href="https://github.com/acemod/docker-reforger." target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://github.com/acemod/docker-reforger.</a></p>



<p>1.&nbsp;&nbsp; Установите последнюю ссылку для загрузки Docker:</p>



<p>1.&nbsp;&nbsp;<a href="https://docs.microsoft.com/en-us/virtualization/hyper-v-on-windows/quick-start/enable-hyper-v" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Включите Hyper-V в Windows, если это еще не сделано</a></p>



<p>2.&nbsp;&nbsp;Назначьте ресурсы HW в Docker/Settings/Resources/Advanced:</p>



<p>1. ЦПУ: 4 cores</p>



<p>2. ОЗУ: 6 GB</p>



<p>2.&nbsp;&nbsp; Загрузите образ Ubuntu 18.04 с помощью пакетной загрузки или powershell cmd:&nbsp;<code><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">docker pull ubuntu:18.04</mark></code></p>



<p>3.&nbsp;&nbsp;&nbsp;Запустите образ Ubuntu:</p>



<p>1.&nbsp; смонтировать том с данными сервера</p>



<p>2.&nbsp; выставить UDP-порт клиентского соединения</p>



<p>3.&nbsp; Пример:&nbsp;<code><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">docker container run -t -d -p 2001:2001/udp -v D:\server_data\linux_packed:/home/packed --name ubuntu_test ubuntu:18.04</mark></code></p>



<p>4.&nbsp;&nbsp; Подключитесь к консоли bash:&nbsp;<code>docker exec -it ubuntu_test /bin/bash</code></p>



<p>5.&nbsp;&nbsp;&nbsp;Установите необходимое программное обеспечение:</p>



<p>1.&nbsp; libcurl4 &#8211; требуется серверному приложению</p>



<p>2.&nbsp; net-tools &#8211;&nbsp;для отладочных целей (позволяет использовать ifconfig и т.д.)</p>



<p>3.&nbsp; Установка:</p>



<p>1. apt-get update</p>



<p>2. apt-get install libcurl4</p>



<p>3. apt-get install net-tools</p>



<p>4. apt-get install libssl1.1</p>



<p>6.&nbsp;&nbsp; Создайте каталог журналов, например&nbsp;<code><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">mkdir /home/profile</mark></code></p>



<p>7.&nbsp;&nbsp; Запустите сервер:</p>



<p>1.&nbsp; исполняемый файл сервера нуждается в соответствующих правах на исполнение/доступ:</p>



<p>1. cd server_root_folder</p>



<p>2. chmod +x ArmaReforgerServer</p>



<p>2.&nbsp; Пример:&nbsp;<code><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">./ArmaReforgerServer -gproj ./addons/data/ArmaReforger.gproj -config Configs/ServerConfig/Campaign.json -backendlog -nothrow -profile /home/profile</mark></code></p>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/06/%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%81%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%b5%d1%80%d0%b0-arma-reforger-arma-4/">Хостинг и создание собственного сервера в ARMA Reforger | ARMA 4</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Купить Arma Reforger</title>
		<link>https://armacommunity.ru/2022/06/%d0%ba%d1%83%d0%bf%d0%b8%d1%82%d1%8c-arma-reforger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[armacommunity]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2022 15:36:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[ARMA Reforger]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://armacommunity.ru/?p=296</guid>

					<description><![CDATA[<p>Купить в Steam (способ покупки) Купить гифт PC версии Купить ключ для XBOX версии</p>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/06/%d0%ba%d1%83%d0%bf%d0%b8%d1%82%d1%8c-arma-reforger/">Купить Arma Reforger</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-medium-font-size">Купить в <a rel="noreferrer noopener" href="https://store.steampowered.com/app/1874880/Arma_Reforger/" target="_blank">Steam</a> (<a href="https://armacommunity.ru/2022/06/%d0%bf%d0%be%d0%ba%d1%83%d0%bf%d0%ba%d0%b0-arma-reforger-%d0%bd%d0%b0-%d1%82%d0%b5%d1%80%d1%80%d0%b8%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d0%b8-%d1%80%d1%84/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">способ покупки</a>)</p>



<p class="has-medium-font-size">Купить <a href="https://plati.market/itm/arma-reforger-ru-steam/3351058?ai=340515" target="_blank" rel="noreferrer noopener">гифт PC версии</a></p>



<p class="has-medium-font-size">Купить <a href="https://plati.market/itm/arma-reforger-game-preview-xbox-series-x-s-key/3405818?ai=340515">ключ для XBOX версии </a></p>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/06/%d0%ba%d1%83%d0%bf%d0%b8%d1%82%d1%8c-arma-reforger/">Купить Arma Reforger</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Покупка Arma Reforger на территории РФ</title>
		<link>https://armacommunity.ru/2022/06/%d0%bf%d0%be%d0%ba%d1%83%d0%bf%d0%ba%d0%b0-arma-reforger-%d0%bd%d0%b0-%d1%82%d0%b5%d1%80%d1%80%d0%b8%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d0%b8-%d1%80%d1%84/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[armacommunity]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2022 15:02:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[ARMA Reforger]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://armacommunity.ru/?p=266</guid>

					<description><![CDATA[<p>Для того, чтобы приобрести игру в Steam, выполните следующие шаги: Для пополнения кошелька Steam вам понадобится кошелёк QIWI, рублёвый кошелёк должен иметь статус «Основной»; Убедившись в этом, в кошельке QIWI необходимо создать счёт в тенге и сделать его счётом по умолчанию. После этого пользователю будет доступен перевод рублей в тенге; Переведя необходимую сумму на счёт [&#8230;]</p>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/06/%d0%bf%d0%be%d0%ba%d1%83%d0%bf%d0%ba%d0%b0-arma-reforger-%d0%bd%d0%b0-%d1%82%d0%b5%d1%80%d1%80%d0%b8%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d0%b8-%d1%80%d1%84/">Покупка Arma Reforger на территории РФ</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Для того, чтобы приобрести игру в Steam, выполните следующие шаги:</p>



<ol><li>Для пополнения кошелька Steam вам понадобится кошелёк QIWI, рублёвый кошелёк должен иметь статус «Основной»;</li><li> Убедившись в этом, в кошельке QIWI необходимо создать счёт в тенге и сделать его счётом по умолчанию. После этого пользователю будет доступен перевод рублей в тенге;</li><li>Переведя необходимую сумму на счёт в тенге, пользователь может пополнить счёт в Steam. Для этого в разделе «Платежи &#8211; Все игры» стоит выбрать пункт «Steam &#8211; Казахстан»;</li><li>Таким образом пополняется кошелёк в Steam и становятся доступны покупки в Магазине.</li></ol>



<span id="more-266"></span>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized is-style-default"><img loading="lazy" src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi1.jpg" alt="" class="wp-image-272" width="673" height="326" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi1.jpg 897w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi1-300x145.jpg 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi1-768x372.jpg 768w" sizes="(max-width: 673px) 100vw, 673px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi2.jpg" alt="" class="wp-image-267" width="608" height="433" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi2.jpg 810w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi2-300x214.jpg 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi2-768x547.jpg 768w" sizes="(max-width: 608px) 100vw, 608px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi3.jpg" alt="" class="wp-image-273" width="638" height="505" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi3.jpg 850w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi3-300x238.jpg 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi3-768x608.jpg 768w" sizes="(max-width: 638px) 100vw, 638px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi4.jpg" alt="" class="wp-image-274" width="671" height="424" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi4.jpg 894w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi4-300x190.jpg 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi4-768x485.jpg 768w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi4-200x125.jpg 200w" sizes="(max-width: 671px) 100vw, 671px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi5.jpg" alt="" class="wp-image-269" width="637" height="395" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi5.jpg 849w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi5-300x186.jpg 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi5-768x476.jpg 768w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi5-200x125.jpg 200w" sizes="(max-width: 637px) 100vw, 637px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi6.jpg" alt="" class="wp-image-268" width="838" height="498" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi6.jpg 1269w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi6-300x178.jpg 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi6-1024x608.jpg 1024w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi6-768x456.jpg 768w" sizes="(max-width: 838px) 100vw, 838px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi7.jpg" alt="" class="wp-image-271" width="838" height="567" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi7.jpg 1272w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi7-300x203.jpg 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi7-1024x692.jpg 1024w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi7-768x519.jpg 768w" sizes="(max-width: 838px) 100vw, 838px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi8.jpg" alt="" class="wp-image-270" width="834" height="405" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi8.jpg 1275w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi8-300x146.jpg 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi8-1024x497.jpg 1024w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/qiwi8-768x373.jpg 768w" sizes="(max-width: 834px) 100vw, 834px" /></figure>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/06/%d0%bf%d0%be%d0%ba%d1%83%d0%bf%d0%ba%d0%b0-arma-reforger-%d0%bd%d0%b0-%d1%82%d0%b5%d1%80%d1%80%d0%b8%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d0%b8-%d1%80%d1%84/">Покупка Arma Reforger на территории РФ</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
