<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Обновления - ARMA Community</title>
	<atom:link href="https://armacommunity.ru/tag/update/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://armacommunity.ru/tag/update/</link>
	<description>Сайт комьюнити игр серии ARMA</description>
	<lastBuildDate>Fri, 29 Jul 2022 23:25:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.1</generator>

<image>
	<url>https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/cropped-favicon-32x32.png</url>
	<title>Обновления - ARMA Community</title>
	<link>https://armacommunity.ru/tag/update/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Новое обновление для Steam и Xbox #8</title>
		<link>https://armacommunity.ru/2022/07/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-steam-%d0%b8-xbox-8/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[armacommunity]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 20:37:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[ARMA Reforger]]></category>
		<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://armacommunity.ru/?p=863</guid>

					<description><![CDATA[<p>Внимание солдатам, Мы собираемся обновить версии игры для Steam и Xbox. Версия для Steam будет обновлена в среду, 20 июля. В период с 12:00 до 15:00 CEST сервер будет простаивать. Версия для Xbox будет обновлена в четверг, 21 июля. Некоторые официальные серверы Xbox будут недоступны с 12:00 до 15:00 CEST. Журнал изменений Arma Reforger 0.9.5.101: [&#8230;]</p>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/07/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-steam-%d0%b8-xbox-8/">Новое обновление для Steam и Xbox #8</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-489" width="512" height="288" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-1024x576.webp 1024w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-300x169.webp 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-768x432.webp 768w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-1536x864.webp 1536w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1.webp 1920w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /></figure>



<h1>Внимание солдатам,</h1>



<p>Мы собираемся обновить версии игры для Steam и Xbox. Версия для Steam будет обновлена в среду, 20 июля. В период с 12:00 до 15:00 CEST сервер будет простаивать.</p>



<p>Версия для Xbox будет обновлена в четверг, 21 июля. Некоторые официальные серверы Xbox будут недоступны с 12:00 до 15:00 CEST.</p>



<p>Журнал изменений Arma Reforger 0.9.5.101:</p>



<span id="more-863"></span>



<h2>Игра</h2>



<ul><li>Исправлено: Обломки блокировали точки спавна транспортных средств</li><li>Исправлено: Переупорядочивание предметов при подборе</li><li>Исправлено: Крах в BaseLoadoutManagerComponent, когда ткань имеет недопустимый окклюдер области в данных</li><li>Исправлено: Переключение на камеру от третьего лица иногда не работало</li><li>Исправлено: Возможны сбои при использовании реплицированных сущностей из-за слишком раннего освобождения хитзон</li><li>Исправлено: Сбой при доступе к AttachmentSlotComponents оружия</li><li>Исправлено: Сбой при неправильной настройке модификаторов раскачивания</li><li>Подправлено: Улучшены частицы по умолчанию (исчезают менее радикально)</li><li>Добавлено: Звуки открытия контейнеров для транспортных средств и траверсов</li></ul>



<h2>Мультиплеер</h2>



<ul><li>Исправлено: Неполная синхронизация дул при потоковой передаче могла привести к нарушению регистрации попаданий</li><li>Исправлено: Отключение игрока было возможно, когда реплицированный объект был освобожден от репликации и стал частью другого реплицированного объекта</li><li>Исправлено: BattlEye случайно включался даже на серверах с отключенной функцией</li><li>Изменено: HitZones больше не реплицируются, репликация направляется через родительский контейнер hitzone</li><li>Изменено: Обновлены двоичные файлы BattlEye</li><li>Добавлено: Адрес привязки A2S теперь может быть настроен независимо от самой репликации</li></ul>



<h2>Аудио</h2>



<ul><li>Исправлено: обработка коммуникационного устройства Xbox, согласованная с разрешениями устройства</li><li>Исправлено: Изменение микрофона при редактировании устройства по умолчанию в игре</li></ul>



<h2>Управление</h2>



<ul><li>Исправлено: Комбо геймпада не отображались должным образом в меню привязки клавиш</li><li>Исправлено: Перепривязка определенных действий не устанавливала правильные фильтры ввода</li><li>Исправлено: Более плавная кривая ввода для прицеливания с помощью геймпада</li><li>Изменено: Разделение VONToggle на отдельные действия, использование VON другого типа теперь отменяет оригинальное действие при переключении</li><li>Изменено: Push to talk теперь работает при нажатии вместо отложенного удержания.</li><li>Добавлено: Привязки клавиш осмотра оружия и привязки по умолчанию настроены на Ctrl+R / RB + X, привязка слота гранаты к View + B</li><li>Добавлено: Возможность перепривязки подсказок, деталей подсказок, целей и текущей цели</li><li>Удалены: Привязки джойстиков по умолчанию, пока не будет поддерживаться перепривязка джойстиков</li></ul>



<h2>Моддинг</h2>



<ul><li>Исправлено: Инвертирование контроллера по вертикали не работало с действием шага вертолета</li><li>Изменено: NavmeshEditorTool позволяет сохранять части navmesh</li><li>Добавлено: Переработка системы сериализации</li><li>Добавлено: BinSerializationContainer для сериализации</li><li>Добавлено: Поддержка моддинга частей navmesh</li></ul>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/07/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-steam-%d0%b8-xbox-8/">Новое обновление для Steam и Xbox #8</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Новое обновление для Steam и Xbox #7</title>
		<link>https://armacommunity.ru/2022/07/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-steam-%d0%b8-xbox-7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[armacommunity]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jul 2022 18:01:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[ARMA Reforger]]></category>
		<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://armacommunity.ru/?p=669</guid>

					<description><![CDATA[<p>Внимание солдатам, Мы собираемся обновить версии игры для Steam и Xbox. Версия для Steam будет обновлена в среду, 13 июля. В период с 12:00 до 15:00 CEST сервер будет простаивать. Версия для Xbox будет обновлена в четверг, 14 июля. Некоторые официальные серверы Xbox будут недоступны с 12:00 до 15:00 CEST. Журнал изменений Arma Reforger 0.9.5.97: [&#8230;]</p>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/07/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-steam-%d0%b8-xbox-7/">Новое обновление для Steam и Xbox #7</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-489" width="512" height="288" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-1024x576.webp 1024w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-300x169.webp 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-768x432.webp 768w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-1536x864.webp 1536w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1.webp 1920w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /></figure>



<p>Внимание солдатам,</p>



<p>Мы собираемся обновить версии игры для Steam и Xbox. Версия для Steam будет обновлена в среду, 13 июля. В период с 12:00 до 15:00 CEST сервер будет простаивать.</p>



<p>Версия для Xbox будет обновлена в четверг, 14 июля. Некоторые официальные серверы Xbox будут недоступны с 12:00 до 15:00 CEST.</p>



<p>Журнал изменений Arma Reforger 0.9.5.97:</p>



<span id="more-669"></span>



<h2>Мультиплеер</h2>



<ul><li>Исправлено: Улучшена синхронизация дверной сети</li><li>Исправлено: Оптимизировано нанесение урона несколькими предметами взрывными снарядами</li><li>Исправлено: экстраполяция NwkMovementComponent работала с предыдущим, а не с последним значением</li><li>Исправлено: Запись в журнал RplId узлов, которые не могут быть найдены при создании</li><li>Улучшено: Добавлено примечание относительно сериализации сети prefab entityID</li><li>Добавлено: Потоковая передача всего содержимого текущей ячейки сначала логики</li></ul>



<h2>AI</h2>



<ul><li>Исправлено: ИИ застревал при прицеливании после атаки и расследования</li><li>Исправлено: Вращение ИИ при предоставлении местоположения lookAt</li><li>Добавлено: Новый тип области navmesh для лестниц</li></ul>



<h2>Пользовательский интерфейс и локализация</h2>



<ul><li>Исправлено: Отключение и включение зависимости от мода показывало неправильный диалог подтверждения</li><li>Исправлено: Атрибут фракции теперь поддерживает другие сущности, использующие контроллер фракции</li><li>Исправлено: Имя автора на экране загрузки</li><li>Исправлено: Несколько строк для локализации</li><li>Исправлено: Диалоги входа в систему требуют ввода электронной почты игрока вместо его имени пользователя</li><li>Исправлено: Открытие контекстного меню при нажатии RMB на сущности не скрывало ее всплывающую подсказку</li><li>Исправлено: Ошибка скрипта при открытии браузера сущностей</li><li>Изменено: Уведомления о кике теперь указывают причину, по которой игрок был кикнут (если это произошло в результате взаимодействия игроков, например, голосование за кик за чрезмерное убийство команды и т.д.)</li><li>Изменено: Информация об отладке во всплывающих подсказках сущностей теперь основана на меню отладки</li><li>Изменено: Визуальное оформление пользовательского интерфейса VON унифицировано с другими HUD и упрощено; весь виджет уменьшен примерно на 25% по осям X и Y</li><li>Изменено: Иконка-индикатор непрерывной передачи изменена на &#8220;замок&#8221;</li><li>Добавлено: Ссылка на трекер отзывов в разделе сообщества</li></ul>



<h2>Игра</h2>



<ul><li>Исправлено: При открытии инвентаря граната теперь защелкивается, а не бросается</li><li>Исправлено: Дрожание камеры, когда игрок шел в ближний бой, находясь в ADS</li><li>Исправлено: Установите &#8216;draggable&#8217; на false для всех ящиков с арсеналом, боеприпасами и снаряжением; блокирует перемещение ящиков в транспортные средства/инвентарь</li><li>Исправлено: При падении передающей рации передача не прекращалась</li><li>Исправлено: порождение внутри радистов</li><li>Исправлено: ИИ мог блокировать строительные площадки</li><li>Исправлено: В некоторых случаях процесс строительства не блокировался для игрока, когда строительство было в процессе</li><li>Исправлено: Перезарядка при удержании кнопки огня больше не нарушает анимацию перезарядки</li><li>Исправлено: Смена режима огня отменяет стрельбу из оружия, чтобы предотвратить &#8220;полноавтоматическую стрельбу&#8221; из полуавтоматического оружия, использующего быструю смену режима огня</li><li>Исправлено: камера смерти не следовала за персонажем игрока</li><li>Исправлено: Переключение между прицелами &#8220;картинка в картинке&#8221; и 2D больше не должно вызывать проблем</li><li>Исправлено: PiP HDR, возможно, использовал неправильный индекс камеры</li><li>Исправлено: VME при переключении диапазонов PiP</li><li>Исправлено: Правильное назначение материалов коллайдера и исправлены эффекты попадания и декали на здании муниципалитета</li><li>Исправлено: Сложные композиции загрузки могут сломаться при вставке через элемент спавна запроса, так как сущность требует HierarchyComponent, чтобы быть родительской через свойство SpawnParams Parent</li><li>Горячее исправление: Позиция Y рэгдолла не синхронизировалась при потоковой передаче рэгдоллов</li><li>Исправлено: Дрожание турели в ADS при ее вращении или движении транспортного средства</li><li>Изменено: Компонент двери отключен для Door_FactoryHall_E_01_Elevator</li><li>Изменено: Карта деактивирует/активирует камеру игрока, когда она открывается/закрывается</li><li>Изменено: Ракета M72 с новой моделью и установкой (исправлены торчащие плавники)</li></ul>



<h2>Бэкэнд</h2>



<ul><li>Исправлено: истощение очереди HTTP-ответов при подключении к/отключении от моддированного сервера</li><li>Исправлено: Потенциальный крах мастерской</li><li>Исправлено: Backend &#8211; Сбой, когда кто-то превышает размер данных и создание JSON не удается во время сохранения или загрузки</li><li>Исправлено: Проверка пинга перед входом в браузер сервера</li><li>Исправлено: Бэкэнд &#8211; Сброс значения времени проверки статуса сервиса при ошибках</li><li>Подправлено: Backend &#8211; Удалено состояние SetFailed() из обратного вызова ответа OnErrorHandling, поскольку оно было избыточным и уже вызывалось</li><li>Доработано: Поддержка удаления модов (API)</li><li>Изменено: Буфер JsonApi для локальных сохранений увеличен до 1MB</li><li>Изменено: Backend &#8211; Процесс подключения клиентов к среде стал бесконечным, что позволяет повторно подключаться при временных проблемах с соединением</li><li>Изменено: Backend &#8211; Переработаны вызовы Error + Timeout, чтобы избавиться от SetFailed() + SetTimeouted()</li><li>Изменено: Backend &#8211; Все возможные ошибки разбора JSON в WorkshopApi приводят к состоянию failed</li><li>Добавлено: Backend &#8211; API-функция IsInitialized() для указания загрузки окружения в процессе обработки</li><li>Добавлено: Скрытие запроса на контент автора</li><li>Добавлено: API &#8220;Автор заблокирован</li><li>Добавлено: Серверный фильтр BattlEye с иконками и локализованной строкой</li><li>Добавлено: Диалоги кика браузера сервера возвращаются в группу ошибок</li></ul>



<h2>Моддинг</h2>



<ul><li>Исправлено: BaseWorldAPI::ProjectViewportToWorld не хватает одного параметра в объявлении скрипта</li><li>Исправлено: Pivot ID не применялся к трансформации камеры в PiP диапазонах</li><li>Изменено: Разрешить CharacterAnimationComponent только для ChimeraCharacters</li><li>Добавлено: Опция установки углов PiP-камеры для определенных видов оптики</li></ul>



<h2>Game Master</h2>



<ul><li>Исправлено: действие &#8220;Очистить все уничтоженные объекты&#8221; теперь удаляет уничтоженные транспортные средства</li></ul>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/07/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-steam-%d0%b8-xbox-7/">Новое обновление для Steam и Xbox #7</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Новое обновление для Steam и Xbox #6</title>
		<link>https://armacommunity.ru/2022/06/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-steam-%d0%b8-xbox-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[armacommunity]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2022 19:35:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[ARMA Reforger]]></category>
		<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://armacommunity.ru/?p=488</guid>

					<description><![CDATA[<p>Внимание солдатам, Мы собираемся обновить версии игры для Steam и Xbox. Версия для Steam будет обновлена в среду, 29 июня. В период с 12:00 до 15:00 CEST сервер будет простаивать. Версия для Xbox будет обновлена в четверг, 30 июня. Некоторые официальные серверы Xbox будут недоступны с 12:00 до 15:00 CEST. Журнал изменений Arma Reforger 0.9.5.90: [&#8230;]</p>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/06/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-steam-%d0%b8-xbox-6/">Новое обновление для Steam и Xbox #6</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-489" width="512" height="288" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-1024x576.webp 1024w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-300x169.webp 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-768x432.webp 768w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1-1536x864.webp 1536w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1.webp 1920w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /></figure>



<p>Внимание солдатам,</p>



<p>Мы собираемся обновить версии игры для Steam и Xbox.</p>



<p>Версия для Steam будет обновлена в среду, 29 июня. В период с 12:00 до 15:00 CEST сервер будет простаивать.</p>



<p>Версия для Xbox будет обновлена в четверг, 30 июня. Некоторые официальные серверы Xbox будут недоступны с 12:00 до 15:00 CEST.</p>



<p>Журнал изменений Arma Reforger 0.9.5.90:</p>



<span id="more-488"></span>



<h2>Мултиплеер</h2>



<ul><li>Исправлено: репликация сети автомобилей во время движения, в результате чего автомобиль прыгал вперед/назад, нарушены эффекты пыли и выхлопа</li><li>Исправлено: Удаление объекта из репликации не удаляло должным образом все связанные с ним задачи сталкивания</li><li>Исправлено: проблема с перемещением мертвых тел повреждала пространственную карту репликации</li><li>Изменено: Оптимизация потоковых данных DoorComponent</li><li>Изменено: Слегка оптимизирована потоковая передача большого количества сетевых данных при быстром перемещении по миру</li><li>Изменено: Улучшено протоколирование проблем репликации</li></ul>



<h2>Игра</h2>



<ul><li>Исправлено: ИИ не открывает двери, если они расположены слишком близко</li><li>Исправлено: ИИ мог видеть сквозь дым на выделенных серверах</li><li>Исправлено: Размещение путевой точки или цели фракции в небе больше невозможно</li><li>Исправлено: скрытие интерфейса в Armavision скрывало также наложения игроков, например, метки игроков или размытые лица</li><li>Исправлено: Предварительный просмотр предметов оружия при перетаскивании обрезался в инвентаре</li><li>Исправлено: прокрутка списка серверов и отображение правильных данных</li><li>Исправлено: Моды теперь должны загружаться для серверов с навешенными серверами; это должно предотвратить сбои из-за отсутствия модов при присоединении к серверу</li><li>Исправлено: Не воспроизводились звуки экипировки</li><li>Исправлено: У правой ноги был неверно настроен множитель урона здоровья в зоне попадания</li><li>Исправлено: Одновременная смена оружия и стойки могла привести к тому, что персонажи застревали без оружия</li><li>Исправлено: Мастерская не показывала, что обновление мода доступно, пока пользователь не открывал страницу подробностей этого мода</li><li>Исправлено: Множитель чувствительности прицеливания ADS, установленный в настройках геймплея, больше не влияет на freelook</li><li>Исправлено: Рандомизация баз в Tutorial теперь исправлена, также были внесены незначительные изменения/настройки в управление</li><li>Исправлено: Добавление кровотечения из контекстного меню Game Master иногда не добавляло кровотечение без видимых причин</li><li>Исправлено: Осмотр оружия больше не может происходить в отсеках транспортных средств</li><li>Исправлено: Открытие веб-браузера Xbox</li><li>Исправлено: InventoryItemComponent вызывал некоторые события, даже когда его объект был удален (исправляет ошибку, связанную с фонариками на удаленных персонажах)</li><li>Исправлено: Возможный сбой в CanSwapItemStorages</li><li>Исправлено: Случайный сбой в браузере сервера после обновления списка</li><li>Исправлено: Увеличен урон от осколков</li><li>Подправлено: Расположение всплывающих уведомлений: размер, цвет, прозрачность, частота</li><li>Исправлено: Перемещена точка спавна Конфликта в Каменоломне; ИИ больше не спавнится внутри стен</li><li>Изменено: Кривые для видимости фонарика при дневном свете, а также исправления производительности</li><li>Изменено: Пристегнутые фонарики теперь обеспечивают более равномерный угол освещения при удержании оружия</li><li>Изменено: принудительное прерывание переключения оружия во время прыжка</li><li>Изменено: Создание группы солдат непосредственно внутри транспортного средства больше невозможно</li><li>Добавлено: Индикация загрузки серверов в браузере серверов</li><li>Добавлено: &#8216;Clear Destroyed Entities&#8217; &#8211; действие на панели инструментов в Game Master, которое удаляет всех мертвых солдат и уничтоженные транспортные средства одним щелчком мыши</li><li>Добавлено: Расстояние между путевыми точками, размещенными гейм-мастером для нескольких групп ИИ одновременно</li><li>Удалено: Уведомления о лишних задачах</li></ul>



<h2>Workbench</h2>



<ul><li>Исправлено: Редактор процедурной анимации &#8211; использование узла сглаживания больше не прерывает предварительный просмотр, значения предварительного просмотра на сигнальных узлах сохраняются</li><li>Подправлено: Разрешение использования цветового формата sRGB для курсоров мыши</li><li>Улучшено: Маска спутника местности теперь используется для моделирования неровностей дороги</li><li>Добавлено: Диэлектрическое отражение дороги в сатмапах</li><li>Добавлено: Подготовлена конфигурация сжатия текстур для UI текстур без сжатия</li></ul>



<h2>Изменение апи (для моддеров)</h2>



<ul><li>Исправлено: результаты BackendAPI.IsActive() и IsRunning() были неверными</li><li>Добавлено: BackendAPI.GetCommTestStatus()</li><li>Добавлено: API сценария GarbageManager::Flush</li><li>Изменено: JsonApi улучшено логирование</li></ul>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/06/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-steam-%d0%b8-xbox-6/">Новое обновление для Steam и Xbox #6</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Новое обновление для Steam и Xbox #5</title>
		<link>https://armacommunity.ru/2022/06/update5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[armacommunity]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2022 12:51:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Главная]]></category>
		<category><![CDATA[ARMA Reforger]]></category>
		<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://armacommunity.ru/?p=378</guid>

					<description><![CDATA[<p>Внимание солдатам, Приближается очередное обновление для версий игры для Steam и Xbox. Версия для Steam будет обновлена в среду, 15 июня. Некоторые официальные серверы будут недоступны с 12:00 до 15:00 CEST. Версия для Xbox будет обновлена в четверг, 16 июня. Некоторые официальные серверы Xbox будут недоступны с 12:00 до 15:00 CEST. Журнал изменений Arma Reforger [&#8230;]</p>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/06/update5/">Новое обновление для Steam и Xbox #5</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" src="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-379" width="512" height="288" srcset="https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1024x576.webp 1024w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-300x169.webp 300w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-768x432.webp 768w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor-1536x864.webp 1536w, https://armacommunity.ru/wp-content/uploads/2022/06/reforger_news_thumbnail_minor.webp 1920w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /></figure>



<p>Внимание солдатам,</p>



<p>Приближается очередное обновление для версий игры для Steam и Xbox.</p>



<p class="has-black-color has-text-color">Версия для Steam будет обновлена в среду, 15 июня. <mark style="background-color:#abb8c3" class="has-inline-color">Некоторые официальные серверы будут недоступны с 12:00 до 15:00 CEST.</mark></p>



<p>Версия для Xbox будет обновлена в четверг, 16 июня. <mark style="background-color:#abb8c3" class="has-inline-color">Некоторые официальные серверы Xbox будут недоступны с 12:00 до 15:00 CEST.</mark></p>



<p>Журнал изменений Arma Reforger 0.9.5.73:</p>



<span id="more-378"></span>



<h4 style="text-transform:capitalize">Мультиплеер</h4>



<ul><li>Исправлено: Завершение соединения во время его установки могло привести к краху игры</li><li>Исправлено: Проблема с отключением выделенного сервера</li><li>Подправлено: Оптимизация сетевого трафика (персонажи и транспортные средства используют в среднем вдвое меньше трафика, чем в предыдущей версии)</li></ul>



<h4><br>Игра</h4>



<ul><li>Исправлено: Привязка кнопок мыши</li><li>Исправлено: TagMainIdle отсутствовал в IdleTurnMaster, что могло привести к чрезмерным переходам от холостого хода к движению и сбоям в игре</li><li>Исправлено: Потенциальный сбой при движении ИИ</li><li>Исправлено: Контуры карты не всегда правильно выравнивались с другими данными карты</li><li>Исправлено: Неиспользуемый дескриптор карты в сценариях малых конфликтов был виден</li><li>Исправлено: Положение лестницы на префабах церкви</li><li>Исправлено: Неправильные коллайдеры на некоторых стенах</li><li>Исправлено: Скрытый диалог поверх главного меню, который мешал взаимодействовать с ним</li><li>Исправлено: Доступ к RegisterRemnantsPresence за пределами границ</li><li>Исправлено: Слоты инвентаря транспортных средств и турелей больше не могут быть перетащены и сброшены</li><li>Исправлено: Событие состояния повреждения для транспортных средств</li><li>Исправлено: пользовательский интерфейс прямой речи врага больше не отображается</li><li>Исправлено: Поиск серверов, специфичных для сценария, не работал</li><li>Исправлено: Server Browser застревал на экране загрузки аддона, если для многопользовательской сессии требовалась более новая версия аддона</li><li>Исправлено: Кэш браузера сервера мог быть поврежден в некоторых случаях</li><li>Исправлено: Состояние анимации персонажей по умолчанию теперь всегда немного отличается, поэтому персонажи не выглядят как клоны после спавна</li><li>Исправлено: В редких ситуациях анимации могли привести к краху игры<br>Исправлено: Обратная связь с окружением была обработана, и пропуск исправлений был применен к Everon</li><li>Исправлено: Рандомизация позывных базы</li><li>Исправлено: Завершение этапа общения в Tutorial с недопустимым условием</li><li>Исправлено: Вызов Identity.GetFullName() мог привести к краху игры</li><li>Исправлено: Проверка версии мода работала некорректно</li><li>Исправлено: Моды не показывали &#8220;обновление доступно&#8221;, пока пользователь не запрашивал данные явно</li><li>Исправлено: прокрутка в Мастерской во время загрузки аддонов могла привести к краху игры</li><li>Исправлено: Многочисленные сбои в Мастерской</li><li>Исправлено: Мастерская могла застрять, если вы быстро открывали и закрывали ее</li><li>Исправлено: Неправильные ссылки на Reforger Wiki в главном меню</li><li>Исправлено: Переключение передач БТР-70 и &#8220;Урал</li><li>Исправлено: Снижена скорость метания всех гранат</li><li>Исправлено: Уменьшено время переключения ADS на всех видах оружия</li><li>Подправлено: Незначительная оптимизация распределения памяти для восприятия ИИ</li><li>Улучшено: Прием по второй рации при передаче по взводному каналу</li><li>Изменено: Рандомизация остатков в Конфликте (теперь должно быть немного менее предсказуемо)</li><li>Изменено: Привязка клавиши для сброса предмета из инвентаря заменена на X-клавишу</li><li>Добавлено: Модели обломков для различных транспортных средств</li><li>Добавлено: Статические модели обломков различных транспортных средств, используемых на карте</li><li>Удалено: Подсказка меню радио удалена из VonDisplay</li></ul>



<h4><br>Бэкэнд</h4>



<ul><li>Исправлено: Токены доступа не обновлялись должным образом, что могло привести к сбою связи с бэкендом</li><li>Исправлено: Рабочий стол переключался в режим редактирования в случае сбоя связи с бэкендом</li></ul>



<h4>Enfusion</h4>



<ul><li>Исправлено: Проблемы с компилятором сценариев</li><li>Исправлено: Неизвестные классы в конце родительской области видимости теперь корректно пропускаются при чтении контейнеров</li></ul>



<h4>Workbench</h4>



<ul><li>Исправлено: Множественные сбои, связанные с рельефом и дорогами</li><li>Исправлено: Инструмент рельефа оставался доступным даже после удаления рельефа</li><li>Исправлено: Слой дороги/плоскости оставался даже после удаления местности</li><li>Исправлено: В некоторых случаях отсутствовал слой высотной карты дороги/плоскости</li><li>Исправлено: Дороги не всегда обновлялись при скульптинге местности после ее удаления/создания или операций отмены/восстановления</li><li>Исправлено: Неправильный список материалов поверхности в некоторых случаях</li><li>Исправлено: Отмена удаления рельефа могла повредить память с недействительной информацией о редактировании рельефа</li><li>Исправлено: Переименование сущностей местности после отмены/восстановления могло привести к повторной загрузке местности</li><li>Исправлено: Сбой после отключения скрытой сущности</li><li>Исправлено: Сбой после сброса слота виджета</li><li>Исправлено: Сбой при удалении точки в инструменте сплайна</li><li>Исправлено: Переопределение макетов в аддонах приводило к дублированию виджетов</li><li>Изменено: Максимальное значение силы скульптуры инструмента &#8220;Рельеф&#8221; изменено на 5000</li><li>Изменено: Редактор макетов теперь может использовать префабы из упакованных данных</li><li>Добавлено: Переопределение WAV файлов в модах</li><li>Добавлено: Запуск Workbench с -EnableWARP CLI делает возможным запуск даже без GPU с поддержкой D3D12</li><li>Удалено: Устаревшие префабы navmesh</li></ul>
<p>Новость <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru/2022/06/update5/">Новое обновление для Steam и Xbox #5</a> с сайта <a rel="nofollow" href="https://armacommunity.ru">ARMA Community</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
